تبليغاتX
تایگا دیزاین

تایگا دیزاین

گفتمان طراحی صنعتی (design discourse)

نمونه سئوالات امتحانی درس مبانی یک (دانشگاه علم و صنعت)

1-    چرا نمی شود طراحی را به عنوان یک فعالیت مستقل از دیگر مراحل پیشرفت و توسعه محصول مد نظر قرار داد؟

مرحله ی طراحی و توسعه باعث به وجود آمدن محصول و تشخیص منابع لازم تولید برای ان می شود . هزینه طراحی کمتر از 15 درصد هزینه های تولید یک محصول جدید است؛ با این حال این هزینه ها موجب ایجاد ساختار مربوط به فعالیت تولیدی می شود .مرحله طراحی باعث تشخیص هزینه های اضافی ثابت و شناخته شده و متغیر و ناشناخته می شود و در دراز مدت هزینه ها را در پایین ترین سطح ممکن ثابت نگه می دارد بنابراین منبع پیشرفت های تولیدی به طراحی محصول برمیگردد که به گونه ای گسترده و کلی خصوصیات فرایند تولید و ساختار مالی شرکت را در بر می گیرد.

 

-    2تولیدات موفق کدام ها هستند ؟   

آن هایی که با کمک های صحیح و بخصوص توصیف شده بر اساس نیازهای بازار مورد بررسی قرار گرفته و توسعه یافته باشند.همچنین آنهایی که زمانی که به نیازهای بازار پی بردند با توجه به شناخت واقع گرایانه اساسی همچنین اهداف بلند مدت شرکت بتوانند با یک روش مناسب تولید مورد توجه قرار گیرند

 

3-      عناصر تشکیل دهنده یک  ویِِِِِِژگی محصول  شامل چه چیزهایی می شود ؟

میزان ایفای نقش مجموعه ( میزان سرعت ) ،قیمت اصلی ، نیاز ارگونومیکی ، مناسب تولید بودن ، توافق با محیط یا قوانین ایمنی ، دارابودن یک سری نسبت های بخصوص مثل حداکثر سختی یا حداکثر مقاومت ، میزان ظرفیت عملکرد در محیط بیرونی ،‌مدت زمان عمل بین سرویس و حصول نتیجه.

 

   -4ويژگي هاي توليد ماشيني را بنويسيد؟

فراگير بودن- سادگي توليد

تكرار متناوب و غير قابل تغيير

يكبار طراحي و فراوان بار توليد

ابزار ماشيني موجوديت مادي اش را بارها و بارها توليد مي كند.

 

   -5محصول چیست ؟

محصول عبارت است از چیزی که برای توجه ، خرید ، به کار گرفتن و یا مصرف آن به بازار عرضه می شود که ممکن است نیاز یا میلی را ارضإ نماید. محصول می تواند شامل یک شئ فیزیکی، خدمت، مکان، سازمان و حتی یک ایده یا فکر باشد.

 

   -6محصولات از نظر دوام  به چند گروه تقسیم می شوند ؟

1)      محصولات با دوام (یخچال و... ) با حاشیه سود زیاد و نیازبه توجه بعد از فروش

2)      کالاهای مصرفی ( مواد شوینده ، نوشابه و ... ) یک یا چند بار مصرف با حاشیه سود پایین و نیازمند تبلیغات

3)      خدمات ( تعمیرگاه ها ، آرایش گاه ها و ..) با توجه زیاد روی کیفیت خدمات و جلب اعتماد استفاده کننده

 

   -7فرآیند تصمیم گیری خریدار را بنویسید .

 (1 احساس نیاز

2)  جمع آوری اطلاعات

3)  ارزیابی راه کارهای متفاوت ( آلتر ناتیو ها )

4)      تصمیم به خرید

5)      رفتار مصرف کننده بعد از خرید

 

   -8سه نکته ای درطراحی محصول که طراح باید متوجه آن باشد ، چیست ؟

1)      ماهیت خود محصول

2)      ویژگی های محصول

این که محصول چه مزیتی نسبت به محصولات قبلی دارد   (3  

توجه: امتحان تئوری روز دوشنبه ساعت ۸ صبح برگزار میشود.

+ نوشته شده در  یکشنبه 3 تیر1386ساعت 13:25  توسط وحید چوپانکاره  | 

يك پارك مناسب بايد ابعاد كافي براي هر گونه فعاليت لازم را داشته باشد، داراي وسايل ساده و بي خطر بوده يعني ارتفاع وسايل نه بلند و نه كوتاه باشند، برنده و تيز نباشند و همچنين مسافت كافي بين محل بازي كودكان و تردد ماشين ها وجود داشته باشد. در زمين تقسيمات و جدا كننده ها به مقدار كافي اجرا شده باشند، همچنين وسايل بازي بر حسب سن كودكان انتخاب شده باشد و مكانهاي مناسبي براي دوچرخه، توپ، اسكيت، شن، سرسره و چرخ فلك در نظر گرفته شود، به طور كلي صرف نظر از سن و احتياجات كودكان 3 عنصر مهم در پارك كودكان بايد در نظر گرفته شود، زمين، نوع تحرك، آب و گياهان.

زمين به عنوان تكيه گاه و فراهم آورنده كل پارك، گياهان براي به وجود آوردن سايه، تعادل و امنيت، درفضاي باز بايد از گياهان كه رشد سريع دارند استفاده كرد و از كاشتن گياهان تيغ دار با ميوه هاي سمي خودداري كرد. آب نيز در فضاهاي بزرگ عنصري اساسي است و روح بخش و در صورت داشتن وسايل مناسب، كودكان مي توانند آب بازي و آب تني كنند. حتي اگر آب به طور طبيعي وجود نداشت بايد از حوضچه هاي آب مصنوعي استفاده كرد. حوضچه ها بايد ارتفاع 25 تا 30 سانتيمتري داشته باشند، دائم تميز شوند و داراي فواره باشند، در ضمن بايد از آلوده شدن توسط سگ و گربه جلوگيري شود. البته مي توان به طور كلي نسبت به احتياجات، كودكان را به چهار گروه سني تقسيم بندي و زمين بازي كودكان را نيز به چهار گروه سني تقسيم بندي كرد:

* زمين بازي مخصوص كودكان زير 3 سال: ترجيحاً تا 50 متري محل سكونت باشد، محصور شده و داراي ظرفيت۲۰ كودك به همراه والدين باشد. زمينش چمن با سطح ناهموار ولي كم ارتفاع و داراي يك كلبه كوچك به همراه نيمكت هاي مخصوص باشد.

* زمين بازي براي كودكان 3 تا 7 سال: تقريباً جدا از محل بازي بزرگترها باشد، براي هر كودك 10 متر مربع زمين در نظر گرفته شود تا يك سوم آن چمن يا زمين كوبيده و يك سوم نيمه سفت با تجهيزات مثل تاب و نردبان و يك سوم باقيمانده زمين سفت مثل آسفالت براي تيله، دوچرخه و توپ بازي همراه با يك كلبه و دستشويي باشد.

* زمين بازي كودكان 7 تا 9 سال: در اين سن كودكان احتياج به روابط بيشتر، تحرك بيشتر و محيط مناسب دارند، يعني زمين نيمه سفت يا چمنزار با يك مسير دوچرخه از آسفالت كه با گياهان احاطه شده باشد و براي هر كودك 10 متر مربع از زمين اختصاص داده شود.

* زمين بازي كودكان 9 تا 12 سال: كودكان در اين سن مستقل تر شده و فضايي وسيع تر با حصار كمتر احتياج دارند. زمين هاي ورزشي از آسفالت با خط كشي هاي متعدد براي بازي و نرمش و ميز پينگ پنگ كه با توري هاي فلزي 3 متري احاطه شده باشد ساخته مي شود. ابعاد اين زمين ها بايد حداقل 12 در 20 متر باشد و زمين همراه با مانع براي پرش، حركات تعادلي، بالا رفتن و دويدن و خزيدن باشد. براي كودكان بالاي 12 سال، زمين هاي ماجراجويي مشترك با كوچكترها و مكاني براي فعاليت هاي اجتماعي، فرهنگي به وسعت 150 متر مربع براي شب و روز و فضاي ورزشي براي هر نفر 20 متر مربع كه بايد تا فاصله 500 يا 800 متري محل سكونت واقع باشند مناسب است.

همشهری - شبنم مهرنامی

+ نوشته شده در  سه شنبه 17 مرداد1385ساعت 15:50  توسط وحید چوپانکاره  | 

ايرنا: عضو هيات علمى واحد علوم و تحقيقات دانشگاه آزاد اسلامى از موفقيت طرح و ساخت تفنگ ويژه نابينايان و ويلچر مخصوص معلولان براى نخستين بار در جهان توسط مهندسان و متخصصان ايرانى خبر داد.
 
 «سيدمحمد اتيابى» در حاشيه دومين نمايشگاه تخصصى ورزش و تجهيزات ورزشى گفت: «اين اختراع در نوع خود بى نظير بوده و با استفاده از ليزر و سيكل مخصوصى كه براى آن تعريف شده، كار مى كند.» به گفته وى با برخورد نور ليزر به سيكل و انعكاس صداى ناشى از آن، نابينا متوجه مى شود كه در كجاى حلقه قرار دارد و آنقدر حركت مى كند تا نقطه مركزى را پيدا كند.
 
 اتيابى ادامه داد: «هم اكنون در حال تنظيم برنامه اى براى رشته مهندسى ورزشى هستيم تا براساس آن نيازهاى معلولان شناخته شود.» وى با اشاره به اينكه ۵۰ درصد موفقيت هاى ورزشى به تاكتيك و استعداد فرد بستگى دارد و ۵۰ درصد ديگر در گرو تجهيزاتى است كه در اختيار وى گذاشته مى شود، گفت: «ما سعى كرده ايم كه ورزش را از حالت تحرك و تاكتيك صرف خارج كرده و آن را با تجهيزات روز دنيا تركيب كنيم تا عملكرد بالاترى به دست آوريم.»
 
دومين نمايشگاه تخصصى ورزش و تجهيزات ورزشى از ۲۱ تيرماه در محل دائمى نمايشگاه هاى اصفهان آغاز شده است.
 

 
+ نوشته شده در  سه شنبه 27 تیر1385ساعت 19:56  توسط وحید چوپانکاره  | 

برای آشنایی و تعمقی در دیزاین بد نیست سری به لینکهای ذیل بزنید، لطفاً به طراحی سایت ها هم عنایتی داشته باشید:

AQUIS 
AWECO APPLIANCE SYSTEMS 
AWECO APPLIANCE SYSTEMS 
DESIGN  REPORT 
DEUTSCHER DESIGNER CLUB
 

IF DESIGN 
KNAUS TABBERT GROUP
KULTURPORTAL DER STADT FRANKFURT AM MAIN
NESTLÉ DEUTSCHLAND
PHILIPS

RAT FÜR FORMGEBUNG
RED DOT ONLINE
SWK
ZUMTOBEL STAFF

+ نوشته شده در  جمعه 9 تیر1385ساعت 17:19  توسط وحید چوپانکاره  | 

محققان در حال كار بر روي كامپيوتري هستند كه افكار را مي خواند. محققان آمريكايي و انگليسي كه بر روي اين كامپيوتر كار مي كنند مي گويند اين كامپيوتر از روي حالات چهره و تحليل آن به نتيجه گيري در اين باره مي پردازد.
پروفسور پتر رابينسون از دانشگاه كمبريج لندن مي گويد: اين كامپيوتر حالات گوناگون فكر را مي خواند و فقط كافي است دوربين ويدئويي رو به فرد مورد نظر گرفته شود. بر روي اين پروژه دانشگاه كمبريج لندن و انستيتو تكنولوژي ماساچوست كار مي كنند.
گفته مي شود كامپيوتر مزبور در عرصه تبليغات كاربرد گسترده اي پيدا كند؛ چرا كه فكرخواني افراد مي تواند در طراحي محصولات بر اساس نيازهاي مشتريان نقش كليدي ايفا كند.
رابينسون مي گويد: واقعاً آينده اي را تصور كنيد كه در آن كامپيوتري بتواند احساس شما را درست سر بزنگاه درك كند تا چيزي را به شما بفروشد و يا موبايل هايي را تصور كنيد و يا ماشين ها و وب سايت هايي را كه بتوانند فكرخواني كنند.

يكي از استفاده هاي ديگر اين پديده اين است كه مي تواند در آموزش آنلاين اين نكته را بفهمد كه آموزش گيرنده؛ موضوع را درك كرده است يا خير.
همشهري آنلاين
+ نوشته شده در  پنجشنبه 8 تیر1385ساعت 18:6  توسط وحید چوپانکاره  | 

  لوگوی جام جهانی 2006 آلمان بسته های چمن یادگاری جام جهانی آلمان   توپ طراحی شده برای جام 2006

هفته ها قبل از شروع جام جهانی بازار آلمان مملوی از محصولاتی شد که برای طرفداران تیمهای فوتبال طراحی شده بود. غالبا طرحها برنگ پرچمهای کشورهای شرکت کننده تولید شدند. طبیعیست که طرحها و رنگهای آلمانی پسند (برنگ پرچم آلمان: سیاه، قرمز،زرد) بیشتر از سایرین بچشم میخورند، چرا که نزدیک به هشتاد میلیون جمعیت آلمان مصرف کننده دم دست هستند!

   

در اینجا ما نظری به محصولات این بازار داغ مقطعی میاندازیم تا نقش متقابل یک پدیده ورزشی مثل جام جهانی و دیزاین را بتصویر بکشیم. طرفداران خوش ذوق تیمهای فوتبال نیز با قدری فانتزی طرحهایی با سوابق ملیتی خود را بنمایش میگذارند.

آنچه از دیدگاه دیزاین در کل این فعل و انفعالات مهم بنظر میرسد اینست که پدیده های اجتماعی، سیاسی، ورزشی و ... دارای پتانسیل کافی و وافی در دنیای دیزاین هستند. و این باز فاکتور دیزاین است که بایستی این محصولات را شکل و جذابیت بخشد.

         سی دی      راحتی   

        

        

                   

+ نوشته شده در  چهارشنبه 7 تیر1385ساعت 17:57  توسط وحید چوپانکاره  | 

                           

با عرض سلامهای خردادی، سلامهایی که عطر و طعم امتحان دارند. همینجا آرزوی خسته نباشید داریم برای همه دانش آموزان، دانشجویان و همه دیگرانی که در این ماه در حال امتحان شدن هستند. فراموش نکنیم که همه این امتحانات در مجموع بایستی آدمی را به آنجا برسانند که فرد دیگر خود را برای خود نخواهد بل خود را در مجموعه ای از دیگرانی ببیند که به او و قابلیتهای او نیازمندند. و اگر این حس کمک به دیگری در انسان بیدار شود، آنوقت نمره بیست هم معنا پیدا میکند.

در جمعه ای که گذشت، تحریریه تایگا هم در معرض امتحان قرار گرفت، البته امتحان از نوع زمینی آن. و با کمال مسرت و با دعای خیر خانواده بزرگوار تایگا درختی از درختان تایگا کاجدار شد. از همه دوستان، آشنایان و اعضای خانواده تایگا که با تبریکات خود این تحریریه را بوجد آوردند تشکر و قدردانی میشود. برای همه آنانی که در صف طویل امتحان شدن ایستاده اند آرزوی موفقیت داریم.

سرافراز باشید.

+ نوشته شده در  پنجشنبه 18 خرداد1385ساعت 19:39  توسط وحید چوپانکاره  | 

این شرکت در سال ۱۸۱۷ میلادی بعنوان کارخانه لوازم سنگی توسط گئورگ فردریش هورن (Georg Friedrich Horn) پایه گذاری شد. در سال ۱۹۱۲ به تولید سرویس لوازم بهداشتی سرامیکی پرداخت.

در سال ۱۹۷۵ کلا کار بر روی سنگ را کنار گذاشت و فقط به تولید محصولات سرامیکی پرداخت. در سال ۱۹۷۷ این شرکت به تولید مبلمان حمام و دستشویی و لوازم جانبی آن مشغول شد. در سال ۱۹۸۸ به نام امروزیش  ًدوراویت ً تغییر نام داد.

با بکار گیری طراحی بنام دیتر زیگر (Dieter  Sieger) و تاثیرات او بر برنامه تولید، شرکت دوراویت توانست با سری محصولات (Ceno)، (Dellarco) و (Giamo) صاحب نام شود.

با تولید دستشویی (Bagnella) توسط زیگر در اواسط دهه هشتاد، سنگ دستشویی را از حالت سنتی و معمول به صورت ستون های معماری کلاسیک تغییر داد.

کروم و چوب و سرامیک در این محصول بنحو قابل قبولی با هم ترکیب شدند. با طرح  ًسری ۱۹۳۰ ً دوراویت یک کنسول دستشویی از دهه سی را که از یک میز هشت وجهی و آئینه کریستال و مبلمانی از چوب قرمز آهورن بود را طراحی مجدد نمود.

     

       زیگر دیزاین  

+ نوشته شده در  شنبه 30 اردیبهشت1385ساعت 22:30  توسط وحید چوپانکاره  | 

موتورسیکلت وسپا با بدنه و استراکچر فلزی و بازوی یکطرفه چرخها با سیستم فنربندی هیدرولیک میباشد. تحرکات چرخ عقب توسط موتور و دیفرنسیال گرفته شده و این نیرو مستقیم به چرخ عقب منتقل میشود. این موتورسیکلت مجهز به یک سیلندر با دو پیستون بوده که مدل شامل چهار پیستونی آنهم بعدها ارائه شده است. کورادینو آسچانیو (Corradino d’Ascanio) طراح ایتالیایی وسپا میباشد.

نگاهی به تاریخ:

۱۹۴۵: دو نفر از تکنسینهای شرکت پیاژیو (Piaggio) بنامهای ویتوریو چازینی (Vittorio Casini) و رنسو اسپولتی (Renzo Spolti) موتورسیکلتی بنام پاپارینو (Paparino) را طراحی کردند.
۱۹۴۶: کورادینو آسچانیو در مدت سه ماه موتورسیکلت وسپا را طراحی کرد. و در همان سال در نمایشگاه اتومبیل این موتورسیکلت را به نمایش گذاشت.

۱۹۴۹: شرکت هوفمان (Hoffmann) در لنتورف (Lintorf) لیسانس ساخت موتور وسپا را دریافت کرد.
1951: فرانسه با اخذ لیسانس ساخت وسپا، شروع به ساخت کرد و سپس در بلژیک، انگلستان، برزیل و هند وسپا تولید شد.

۱۹۵۳: موتور وسپا در فیلمی هالیوودی با شرکت گری گوری پک (Geregory Peck) و آدری هپبورن (Audrey Hepburn) ستاره فیلم شد.
۱۹۵۶: پاپ پیوس دوازدهم (Papst Pius XII) بعد از تولید یک میلیون وسپا، برای این موتور دعای خیر کرد.

۲۰۰۱: وسپا هنوز ادامه تولید میدهد و انتهایی برای تولیدش در نظر ندارد. 

بیوگرافی کورادینو آسچانیو:

در سال ۱۸۹۱ در شهر آبروسن (Abruzzen) ایتالیا متولد شد. او به تحصیلات مهندسی در پلی تکنیک شهر تورین (Turin) پرداخت و در جنگ اول جهانی در نیروی هوایی مشغول شد. پس از جنگ او ابتدا در فرانسه مشغول کار شد و سپس به امریکا مهاجرت کرد.

او برای یک کارخانه در ایندیانا پولیس (Indianapolis) یک هواپیمای جنگنده، یک هواپیمای بمب افکن و یک هواپیمای شناسایی طراحی کرد. او بعد از بازگشت به ایتالیا از سال ۱۹۲۶ در پسچارا (Pescara) به طراحی و تولید ک هلیکوپتر مشغول شد. این پروژه موفق توسط بارون پیترو تروجانی (Baron Pietro Trojani) حمایت مالی گردید.

رینالدو پیاژیو (Rinaldo Piaggio) پدر اندریکو (Enrico) و آرماندو (Armando) پیاژیو که بعدها روسای کارخانه خانوادگی شان شدند را وادار کرد که آسچانیو را در سال ۱۹۳۲ به عنوان رییس بخش طرح و تولید کارخانه نمایند. کارخانه پیاژیو بعدها پروتوتایپ هلیکوپتر و بمب افکن برای نیروی هوایی ایتالیا ساخت.

برای موتورسیکلت وسپا که او در سال ۱۹۴۶ طرح و تولیدش کرد فاقد هر گونه تجربه در این مورد بود. او بنحوی ساده و کارا به طراحی این موتورسیکلت پرداخت همانگونه که هلیکوپتر و هواپیما طراحی میکرد.

موتورسیکلت کوچک وسپا برای آسچانیو بزرگترین طرحش شد. وی در سال ۱۹۸۱ در پیزای (Pisa) ایتالیا در گذشت.

 کورادینو آسچانیو  وسپا و گری گوری پک

   وسپا و کورادینو

 

+ نوشته شده در  شنبه 23 اردیبهشت1385ساعت 18:22  توسط وحید چوپانکاره  | 

VDA Design Award: FUTURE ROAD TRANSPORT 2020

 

 VDA Design Award 2006 : Future Road Transport 2020

 

 اطلاعات بیشتر دراین سایت :

 http://www.dexigner.com/forum/index.php?showtopic=5604

 

+ نوشته شده در  جمعه 22 اردیبهشت1385ساعت 18:17  توسط وحید چوپانکاره  | 

border="0" ALT="Google" align="absmiddle">